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《速度与激情:十字路口》于 8 月 7 日发布,但尚未有评论——似乎很少有媒体获得该游戏的代码,而那些获得代码的媒体肯定没有在发布时及时获得代码。GameSpot 尚未评论该游戏,但不幸的是,报道过该游戏的网站对它的评价并不高。
在发布之前,《Crossroads》似乎是一个可能的赢家。这款游戏由 Slighty Mad Studios(《赛车总动员 3》)和 Tigon Studios 共同开发,后者是范·迪塞尔旗下的《The Wheelman》制作工作室。迪塞尔在游戏中扮演系列主角多米尼克·托雷托,米歇尔·罗德里格兹和泰瑞斯·吉布森也重新扮演他们的角色。《速度与激情》系列一直难以制作出一款好游戏,但这款游戏似乎有机会。
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正在播放:《速度与激情:十字路口》- 官方游戏预告片
这款游戏原本计划于 5 月与《速度与激情 9:速度传奇》一同发布,但后来被推迟,现在这款游戏已经发布,而为数不多的评论并不友好。常见的抱怨是任务设计不佳、操作糟糕、视觉效果差,不过剧情还是获得了一些好评,因为它或多或少让人感觉像是一个典型的《速度与激情》故事。到目前为止,至少有一条正面评论——我们在下面列出了它。
这些评论至少比《速度与激情:对决》的评价要积极。但似乎有史以来最好的《速度与激情》游戏仍然是《极限竞速:地平线 2 呈现速度与激情》,这款游戏早已被除名,而且并没有太多的速度与激情元素。
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“我能理解为什么有些人不喜欢 Crossroads。它的故事情节很做作,驾驶方式不切实际,物理和图像有点古怪。这与精致的 AAA 体验相去甚远,很明显,万代南梦宫并没有因为这个原因而大力推广它。但事情是这样的 - 在某种程度上,我更看重创造力、乐趣和专注力,而不是精致。对我来说,Crossroads 充满了这些东西。是的,它有点粗糙和愚蠢,但今年还有什么其他游戏会让你在新奥尔良追逐航天飞机呢?” - Bella Blondeau [完整评论]
“我们中的许多人都经历过充斥着糟糕的电影改编游戏的电子游戏时代,而《十字路口》正是那个时代的典型代表,展示了游戏自那时以来的发展历程。这款游戏虽然很烂,但它却能让你放下控制器,去观看其中一部电影。” - Andrew Reiner [完整评论]
“《速度与激情:十字路口》中的控制非常糟糕,感觉就像死鲑鱼一样,对比赛的影响就像摩擦幸运兔子的脚一样。在一次任务中,卡姆试图在里约的一条狭窄赛道上赢得比赛,说实话,我花了大约 15 次尝试才绕过赛道,没有在每个拐角处撞车。手刹转弯不起作用,减速也不起作用——每次转弯时,你最好闭上眼睛,低声祈祷,我觉得你不会比尝试正确比赛更糟糕。通过这一关的秘诀是什么?墙壁磨擦——让赛道带你去你需要去的地方。虽然障碍物似乎具有奇怪的磁性,但一旦你撞到它们,就很难把它们开走。” - Paul Renshaw [完整评论]
“《速度与激情:十字路口》为何最终以全价发行将永远是个谜。它在每个方面都存在缺陷,从浅薄重复的游戏玩法到上一代游戏机独有的糟糕视觉效果。即使是最忠实的《速度与激情》粉丝也不应该接受这种糟糕的游戏。除非你想和范·迪塞尔一起开怀大笑。” - 利亚姆·克罗夫特 [完整评论]
“《速度与激情:十字路口》让人想起了电影搭售的糟糕旧时代,当时为了通过知名度赚钱,廉价游戏会尽快被淘汰(或者在本例中不会),否则游戏就不好的消息就会传开。似乎这样的日子已经过去很久了,但这款游戏和其他《速度与激情》系列游戏一样糟糕,甚至更糟,因为它浪费了幕后人才。”[完整评论]
“作为《速度与激情》的粉丝,在玩《十字路口》时,最大的挫败感可能是,它本可以有这样的结局,但看到一个足够有趣的系列传说却被背后的游戏严重低估了。在一个更理智、不那么残酷的世界里,当《十字路口》显然行不通时,它可能会停产——但事实是,它只能在这种悲惨的状态下勉强生存。真是令人失望。”——马丁·罗宾逊 [完整评论]
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